diff --git a/content/project/voting-machine/index.it.md b/content/project/voting-machine/index.it.md index f9a2371..c2160ac 100644 --- a/content/project/voting-machine/index.it.md +++ b/content/project/voting-machine/index.it.md @@ -26,7 +26,7 @@ Pertanto, trattiamo queste macchine come **veri e propri PC** e consigliamo di c * digital signage: se si hanno a disposizione filmati che illustrano le strutture e i corsi di studio della Scuola, si può sfruttare il brillante schermo e l'altoparlante incluso per illustrare in maniera alternativa le peculiarità della Scuola all'utenza; * chioschi: se si ha a disposizione un'applicazione web, è possibile lasciarle la voting machine a disposizione delle utenze per compilare form online o richieste generiche. -![Voting Machine con xubuntu](/project/images/Voting_Machine_xubuntu_1804.jpg) +![Voting Machine con xubuntu](Voting_Machine_xubuntu_1804.jpg) L’[hardware][4] non è particolarmente performante (Intel Atom Quad Core con 2 GB di RAM); in base all'esperienza maturata con il progetto [Librescuola][5], possiamo dire che è comunque hardware uguale o superiore alla media dei PC che troviamo nei laboratori scolastici: su di esse possono funzionare senza problemi applicazioni di uso comune, come browser per la navigazione in internet (Firefox, Chrome, ecc.), suite per _office automation_ come LibreOffice, software per la modifica di immagini (GIMP e Inkscape) e molto altro.