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Inserito pezzo caccia al tesoro
2024-10-01 23:43:58 +02:00

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2024 10 01 Resoconto Evento Lettura Adaz Dalmine 2024-10-01T21:05:33+02:00 true 2024-10-01-resoconto-evento-lettura-adaz-dalmine post Se non presente, usa il testo dell'articolo
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La [prima proposta dellattività didattica-formativa “Sono giovani + hanno bisogno di codice” a DALMINE]({{< relref "events/2024/lettura-ada-zangemann-dalmine">}}) sì è conclusa con successo, seppure con troppe variazioni rispetto all'idea ufficiale della FSFE.

Bacheca della biblioteca di Dalmine in cui è appeso, insieme ad altri volantini, quello dell'evento

L'evento, per chi non se lo ricorda, sì è svolto il 27 settembre 2024 alle 16:30 nella Biblioteca di Dalmine. La traccia dell'evento è stata:

  • Lettura del libro Ada & Zangemann
  • Una caccia al tesoro
  • Montaggio di componenti elettronici su una breadboard per vedere dei led lampeggiare.

Ha aiutato all'evento Carlo Milanesi e sorella, Andrea Laisa, Andrea Flori, Marta Andreoli e Omar Lazzari e figlia Sabrina.

L'evento sì è svolto esattamente come pianificato. Gli unici intoppi che sono usciti sono:

  • Carmela, la seconda narratrice, non è potuta venire, però è stata sostituita egregiamente dalla sorella di Carlo. Anche lei aveva esperienza di teatro.
  • È stata spostata una posizione della caccia al tesoro
  • Si sono mischiati i pulsanti gialli con quelli neri.

Lettura animata del libro

Foto in cui viene mostrato Carlo e sua Sorella mentre stanno narrando la prima pagina del libro e degli spettatori attenti nel seguire la lettura

La lettura animata del libro Ada & Zangemann è durata 50min e con qualche minuto in anticipo. È stata svolta da Carlo Milanesi e sua Sorella, ove lui sì è occupato di fare la lettura vera del testo, e sua sorella sì è occupata a narrare le immagini e il contesto che ci sta attorno.

Alla lettura erano presenti 13 bambini (9 maschi e 4 fammine) e sei mamme e chiaramente noi dello staff. L'età media dei bambini era intorno ai 8-9 anni.

La lettura è stata forse un po' troppo lunga e priva di interazioni, infatti all'inizio i bambini erano attenti, ma poi dopo 40min hanno cominciato a distrarsi e a diventare irrequieti.

Caccia al tesoro

Foto di due bambine con l'intento di prendere un componente elettronico da una busta e a leggere la domanda La caccia al tesoro è stata organizzato copiando in parte lo stile del Maker Faire di Trieste ed era strutturata in questo modo.

  • La biblioteca, sia il piano sopra che sotto era divisa in una griglia, dove ogni cella aveva la sua coordinata.
  • Sparsi per la biblioteca c'erano 15 domande stile quiz con tre risposte, dove ogni risposta portava a una cella della griglia
  • Alcune di questi quiz aveva dei componenti elettronici o dei pezzi di un foglio con lo schema elettrico.
  • Le domande erano strutturate in tre livelli:
    • Il primo livello circolare di 8 domande "giuste" che avevano anche i componenti elettronici.
    • Il secondo livello di domande "sbagliate" che porta a dei messaggi di tornare indietro, sia nel caso si risponda correttamente, sia nel caso si risponda sbagliato
    • Il terzo livello con i messaggi di tornare indietro due volte
  • La caccia al tesoro finiva quando i bambini avevano preso i 4 componenti elettronici e tre fogli

Grafo

Soluzione della caccia al tesoro

Progettino arduino finale

Schema elettrico

Codice

Commenti vari

Problemi successi durante l'evento